wersyfikacja tożsamości meta

Nowy regulamin Mety. Weryfikacja tożsamości i nagrywanie interakcji

Meta ogłosiła uzupełniający regulamin, który zacznie obowiązywać 12 września 2025 roku. Najwięcej emocji budzą przepisy dotyczące ochrony nieletnich, zakaz fałszywych tożsamości oraz możliwość nagrywania interakcji użytkowników w wirtualnym świecie.

Po raz pierwszy Meta precyzyjnie rozgranicza wiek użytkowników. Konto można założyć samodzielnie od 13 roku życia (w niektórych krajach – od 14). Dla młodszych – w wieku od 10 do 12 lat – przewidziano konta „pod opieką rodzica”. Gdy dziecko osiągnie wymagany wiek, ma 30 dni na przejęcie swojego profilu, inaczej zostanie on zablokowany.

Meta wprowadza też dodatkowe funkcje bezpieczeństwa w komunikatorach, np. ostrzeżenia o rozmowach z osobami z innych krajów czy mechanizmy ułatwiające wykrywanie podejrzanych kont.

Zero tolerancji dla przestępców seksualnych

Nowy regulamin jednoznacznie zakazuje zakładania kont osobom skazanym za przestępstwa na tle seksualnym. Obejmuje to cały ekosystem sprzętowo-programowy Meta.

– To istotny sygnał, że firma chce nie tylko reagować na naruszenia, ale aktywnie je prewencyjnie eliminować. Jest to niezwykle istotne szczególnie w środowiskach VR, gdzie kontakt z innymi użytkownikami jest bezpośredni i immersyjny. Wirtualne interakcje mogą być bardzo realistyczne, a granice prywatności – płynne – komentuje Daniel Kędzierski, ekspert AI i CEO FastTony, oficjalnego partnera technologicznego Meta.

Dlatego, jego zdaniem, Meta deklaruje, że nie wpuści do swojego systemu osób, które mogłyby stwarzać zagrożenie dla najmłodszych. 

Koniec z fałszywymi danymi

Meta jeszcze mocniej podkreśla obowiązek podawania prawdziwych danych przy rejestracji. Podszywanie się pod inne osoby staje się poważnym naruszeniem. Firma wskazuje, że w VR – gdzie awatar i tak może wyglądać dowolnie – szczególnie ważne jest, aby formalne dane były rzetelne, bo to one pozwalają skutecznie reagować na nadużycia.

Nagrywanie interakcji w VR

Najbardziej kontrowersyjny zapis dotyczy możliwości rejestrowania przez Meta zachowań i rozmów użytkowników w aplikacjach VR. Firma uzasadnia to bezpieczeństwem społeczności i ochroną nieletnich.

– Rozumiem, że ludzie mogą poczuć się oburzeni tym, że ich zachowania w wirtualnym świecie mogą być nagrywane – w końcu dla wielu prywatność jest kwestią fundamentalną. Trzeba jednak spojrzeć na to w szerszym kontekście – mówi Kędzierski.

Jego zdaniem pełna anonimowość w miejscach publicznych, także tych wirtualnych, niesie ze sobą realne ryzyko – od nadużyć po sytuacje niebezpieczne, szczególnie wobec dzieci i młodzieży. 

– Nagrywanie zachowań w VR należy więc interpretować przede wszystkim przez pryzmat ochrony nieletnich i prewencji – świadomość, że ktoś może monitorować interakcje, działa też jako naturalny czynnik powstrzymujący osoby, które mogłyby zachowywać się w sposób nieodpowiedni – dodaje.

Wart ponadto zauważyć, że gogle Quest Pro już dziś zbierają dane o ruchu oczu czy mimice twarzy, aby awatary wyglądały bardziej naturalnie. Dane są przetwarzane lokalnie na urządzeniu, ale w praktyce oznacza to, że każdy gest użytkownika staje się częścią cyfrowego zapisu.

Dane o świecie rzeczywistym

Meta analizuje także otoczenie fizyczne użytkowników – rozmiar pokoju, położenie ścian czy przedmiotów – by zwiększyć realizm i bezpieczeństwo korzystania z VR.

–  Świat zachwycił się modelami językowymi, ale prawdopodobnie ta technologia nigdy nie będzie wystarczająco zaawansowana, by stać się prawdziwą sztuczną inteligencją, która dorówna człowiekowi lub go przewyższy. Do tego potrzebne są systemy, które rozumieją fizykę i otaczający nas świat. Podejrzewam, że właśnie dlatego Facebook buduje swoje centra AI. Nie tylko po to, by rozwijać modele językowe typu LLAMA, ale by tworzyć inteligencję, która potrafi rozumieć rzeczywistość – uważa szef FastTony. 

– W efekcie – jak dalej mówi – powstaje system, który interpretuje świat wokół nas, a wszystko po to, by w Metawersie stworzyć jego cyfrową kopię. Facebook nie porzucił tej ścieżki, lecz konsekwentnie nią podąża, nawet jeśli dziś odwraca naszą uwagę zwykłymi modelami językowymi.

Foto: Gemini/AI.

Podziel się artykułem

PortalTechnologiczny.pl

Wykorzystujemy ciasteczka do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.

Informacje o tym, jak korzystasz z naszej witryny, udostępniamy partnerom społecznościowym, reklamowym i analitycznym. Partnerzy mogą połączyć te informacje z innymi danymi otrzymanymi od Ciebie lub uzyskanymi podczas korzystania z ich usług.

Informacja o tym, w jaki sposób Google przetwarza dane, znajdują się tutaj.