Grand Theft Auto VI, najbardziej oczekiwana gra ostatniej dekady, może wygenerować nawet 7,6 miliarda dolarów przychodu w zaledwie dwa miesiące od premiery. To może być największa premiera w historii branży gier wideo – i jedna z najważniejszych w popkulturze.
Tak przynajmniej prognozuje w notce na LinkedIn Josh Chapman, dyrektor zarządzający w firmie inwestycyjnej Konvoy.
Dziesięć lat oczekiwania i gigantyczne nadzieje
Od premiery GTA V minęła niemal dekada, ale zainteresowanie serią wcale nie spadło – wręcz przeciwnie. Nowa odsłona, której oficjalny zwiastun już pobił rekordy popularności, stała się prawdziwą obsesją fanów i analityków rynku. I nic dziwnego – poprzednia część sprzedała się w ponad 210 milionach egzemplarzy, a Grand Theft Auto Online nadal żyje i przynosi niemałe dochody.
Rekordowe prognozy: 85 milionów kopii w 60 dni?
Według Chapmana, GTA VI może sprzedać się w 85 milionach kopii w ciągu pierwszych dwóch miesięcy. Przy standardowej cenie około 80 dolarów (choć to nadal niepotwierdzona kwota) przyniesie więc producentowi i wydawcy – firmom Rockstar Games i Take-Two Interactive – niewyobrażalne zyski. Co więcej, dwuletni budżet inwestycyjny (2 mld USD) ma się zwrócić w zaledwie 30 dni od premiery.
Dla porównania – rekordzista ostatnich lat, czyli Fortnite, przyniósł w rekordowym 2018 roku 5,4 miliarda dolarów. GTA VI może to przebić niemal natychmiast po starcie.
Nowa era gier: ekonomia twórców, serwery, modowanie
Oprócz kampanii fabularnej, GTA VI ma postawić ogromny nacisk na treści generowane przez użytkowników (UGC). Rockstar planuje wdrożyć system monetyzacji serwerów, zintegrowane wsparcie dla modów, a nawet płatności dla hostów społecznościowych światów – na wzór Fortnite i Robloxa.
W grze mają pojawić się również 200-osobowe lobby multiplayerowe, nowe mechaniki ryzyka i nagrody oraz znacznie uproszczony system kradzieży przedmiotów. To wszystko ma sprawić, że nowa część będzie żyła latami i stale przyciągała graczy oraz twórców.
GTA VI – więcej niż gra
Wszystko wskazuje na to, że GTA VI to nie tylko kolejna odsłona kultowej serii, ale multimedialne i finansowe zjawisko, które może przedefiniować sposób tworzenia i monetyzowania gier. Sukces komercyjny zdaje się niemal pewny. Pytanie brzmi, czy Rockstar ponownie podniesie poprzeczkę dla całej branży?
Aha… Na premierę musimy jeszcze poczekać. Gra ma być wydana 26 maja przyszłego roku.
Foto: Rockstar Games